Microsoft beperkt cloudgaming-uren van Xbox Game Pass vanaf november
2 min lezen4 september om 08:15Redactie Buy the Winners
Gepubliceerd Vrijdag 4 september 2026, 08:15
Microsoft gaat het aantal uren beperken dat Xbox Game Pass-abonnees per maand via de cloud kunnen gamen. Daarmee komt een einde aan jarenlang onbeperkte toegang. De wijziging gaat in november in, meldt de Xbox-divisie in een blogpost.
Onder de nieuwe structuur krijgen Game Pass Ultimate-abonnees, die $22,99 per maand betalen, 15 uur cloudgaming. Premium-abonnees betalen $14,99 per maand en krijgen 10 uur, en Essential-abonnees betalen $9,99 per maand voor vijf uur. Wie meer wil streamen dan de maandelijkse limiet toestaat, kan bijbetalen voor extra uren. Microsoft heeft nog niet bekendgemaakt wat die extra uren gaan kosten.
Waarom Microsoft de wijziging doorvoert
Volgens Xbox stijgen de kosten van cloudgaming naarmate meer mensen de dienst gebruiken en langer spelen. Het bedrijf presenteert de limieten als een manier om de functie te kunnen blijven aanbieden en tegelijk te blijven investeren in betrouwbaarheid en prestaties. Microsoft erkent dat de verandering voor sommige spelers hogere kosten met zich meebrengt.
De stap past in een breder patroon binnen het productaanbod van Microsoft. Het bedrijf stapt steeds vaker over op prijsmodellen die gebaseerd zijn op daadwerkelijk gebruik, als reactie op de stijgende kosten van rekenkracht. Diezelfde dynamiek is terug te zien in de manier waarop Microsoft AI-producten zoals GitHub Copilot en Microsoft 365 Copilot in rekening brengt. De vraag naar cloudcapaciteit stijgt overigens in de hele sector, niet alleen bij Microsoft.
Slechts 4% van de Game Pass-abonnees streamt games via de cloud voor meer uren dan de nieuwe limieten toelaten, aldus Microsoft. Dat suggereert dat de maatregel vooral gericht is op een kleine groep intensieve gebruikers, en niet op het grootste deel van de abonnees.
Een divisie onder nieuwe leiding
De prijswijziging komt er terwijl Asha Sharma, die dit jaar aantrad als CEO van Xbox, wijzigingen in het bedrijfsmodel onderzoekt. Doel is de divisie weer te laten groeien en de winstgevendheid te verbeteren. In juli maakte Xbox bekend dat het reclame-gefinancierd gamestreamen test, een andere manier om inkomsten uit cloudgaming te halen zonder de abonnementsprijzen rechtstreeks te verhogen.
Microsoft heeft niet bekendgemaakt wat extra cloudgaming-uren boven op de maandelijkse limieten gaan kosten. Abonnees kunnen dus nog niet berekenen wat intensiever gebruik hen straks werkelijk gaat kosten zodra de limieten ingaan. Klanten zonder Game Pass-abonnement kunnen nog altijd betalen voor cloudgaming-tijd om titels te streamen die ze al in hun bezit hebben.
Het aandeel Microsoft noteert op $510,12, onder het gemiddelde koersdoel van analisten van $571,38. De gemiddelde analistenaanbeveling is overwegend positief ("Strong Buy"), gebaseerd op de inschattingen van 61 analisten.
Bronnen
- Yahoo Finance — Microsoft's Cloud Gaming Push Just Picked Up a New Limit, 4 september 2026
- CNBC — Microsoft to impose time limits on Xbox cloud gaming subscribers as costs continue to climb, 3 september 2026
Hoe vond je dit artikel?
Gerelateerde artikelen

Microsoft gaat Azure-omzet per kwartaal rapporteren, brengt aantal segmenten terug naar twee
3 september om 06:33
Microsoft sluit 20-jarig energiecontract met Chevron voor AI-locatie in Texas
2 september om 13:30
Seattle Times en Newsday klagen OpenAI en Microsoft aan wegens auteursrecht
5 september om 06:00
Begrijp de beurs. Vergroot je vertrouwen.
Volg de koersen. Beheer je portfolio. Leer slimmer beleggen.







